倒数9小时!超“变态”的比赛规则,文科生一秒就能看懂
昨天,我们揭秘了三大分区赛的冠亚军必杀技,评论区直接成了互奶专区,“只要坚持,就没有奶不动的战队!”(回去再奶一口你喜欢的战队吧)👇
更期待的是,就在明天!国际预选赛正式开始!先来一张谍照预热一下~
是不是有点帅?明天就要比赛了,操作手就要带着机器人驰骋战场,但是竟然有人跟小R说,比赛看不懂?
科普R决定,最后说一次比赛规则。女士们先生们,现在即将进入RoboMaster 2018机甲大师赛的战斗——
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对战双方分为红蓝两方,机器人发射弹丸互相攻击,被打中后,身上的血条就会掉血,血掉光则阵亡。谁先在7分钟内打爆敌方基地,谁就获胜。
*若7分钟内没有基地被摧毁,则通过战队总血量判胜负。
一场胜仗,需要多种战斗力配合:
3个满场跑的小弟(步兵),1个手狠话不多的大哥(英雄),1个打辅助的奶妈(工程),1个半空轰炸的空军(空中),一个决定胜负的家(基地),一个守家的侍卫(哨兵),和一个储存弹丸的仓库(补给站)。
步兵机器人,一个字,快!它是满场跑的小弟,擅长快速移动。
它们仗着数量多(3台),时而群起而围攻敌人,时而分散当诱饵,单挑散兵。最会带节奏的就是它们。
步兵还有另一绝杀技能——激活能量机关。激活小能量机关,全队攻击力x1.5,激活大能量机关,全队攻击力x2!
一次攻击顶俩,试问谁不想拥有这种Buff加成!?
激活方式:按照LED红灯顺序,击打屏幕数字,就能激活机关。屏幕数字1.5秒刷新一次,超过时间没打中或打错则重来。肉眼根本没法做到,只能用机器视觉自动瞄准。此类技术已经广泛的应用在无人汽车,人脸识别等高科技设备上。
英雄机器人,一个字,猛!它有大弹丸,攻击力是别人的十倍。
只要瞄得准,4发弹丸就能带走别人家的英雄。敌人看了都会扭头跑,一般人不敢正面刚。
它会自食其力,自己跑去资源岛找大弹丸。如果岛下的用完了,就登岛去取吧~
如果不想上岛,就要投靠下一角色,奶妈。
工程机器人,一个字,奶!它为队友操碎了心。它会上岛取好弹丸,倒进嗷嗷待哺的英雄嘴里。
如果有团战,它会第一个冲上去挡枪(因为血厚耐打)。还可以拖运挂掉的队友,去回血点复活。
所以说,团灭可以输,工程必须死。
在众多队友火热团战时,哨兵机器人只需要安安心心守家。倒挂在基地旁边的滑轨上,人来杀人,佛来杀佛。
这有啥特别的?它不能被操控,必须用人工智能技术,全自动巡逻和射击!
敌人偷家时,它会“突突突”击溃敌人,如果打不准,也会“突突突”震慑敌人。
作为空中力量,空中机器人俯视全局,发射弹丸暴捶地面机器人。如果它开心,还可以飞到基地上方,直射基地。
这种以上帝视角吊打第一玩家的高贵角色,还被赋予了不死之身。谁敢打它就要犯规出局。不服不行。
机器人没弹丸,就像战士没带刀。补给站就是一个囤弹丸的宝库,机器人打光了弹丸,就到这里补充。
基地的任务很简单:坐等敌人来打,以及坐等队友来救。(基地:“???”)
不过,要打它可没那么简单。基地一开始是无敌的,怎么打都不掉血。只有队伍失去一血后(第一台机器人阵亡),无敌状态才接触,降为50%防御。
但是50%的皮还是很厚,很难打。
想让敌方基地0防御?那就打爆它的哨兵,基地护甲才会解除,薄弱点暴露无遗,成为待宰割羔羊。
*若没有哨兵,则在比赛开始2分钟时,视为哨兵阵亡。此动图为旧版基地,实际以现场为准。
文字感受不够比赛的刺激,不如,来现场体验比赛的精彩吧!国际预选赛小组抽签结果已出,“机情速递”小R一手奉上!
*阅读原文,看详细对阵赛程。
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